イエテンのスカートの中~GCB限定戦~
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リアルコストが貧相な貧乏人が果敢にも挑むGCBまったりプレイ日記。
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ゲルググM(プロペラント・タンク仕様)
今月26日発売の月刊ガンダムエース8月号にプロモカードが付属するみたいですね。
ゲルググM(プロペラント・タンク仕様)…雑誌の写真を見る限りコスト190だけど…これならシマゲルでOKじゃね?ってツッコミをいれてしまいたくなるところ(汗)
適正パイロットの違いもあるかもしれませんが、ゲルググMに適正あるGCBパイロットを自分は知りません。
まぁ、プロモカードにそこまで『個性・ありがたみ』を求める事自体、ナンセンスかもしれませんが、昔はジム頭やドム・フュンフ、未完成マドロックといった『個性』の強いプロモカードが多かったんですよね。
まぁ実際出てみてどうなるかですね。これで汎用機と違うカラーリングとかだったら面白いかもしれませんが。もしくはシマゲルと全く同じ性能にして、シマゲルの価値を無くすという荒業にでたら違う意味で驚きですが。
2008/06/13(Fri) 00:00
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ジャミトフ試運転
今日は連邦大将の友達と店内対戦。先日トレードでジャミトフをGETしましたので『強行軍』前提の400超コストの2機編成で模擬戦。
脱走アムロ+アムガン+専用BR+専用シールド+懐中時計
ユウ+BD3+ガンダム用BR+ジムコマ盾+懐中時計
母艦+ジャミトフ
対抗心なお二人の適正ユニット。
確かに強いは強いんだけどもやっぱり普段、低コストの伏兵ユニットをいれて3機編成で挑んできたあたり、2機だけだと不安になってしまいますね。しかも片方落ちたら手元に残ってるユニットは捨てられない…という緊張感も。
普段は伏兵ユニットがいるからこそ、1機落とされても、残りの高コストユニットをカバーできるから再出撃できなくても安心して戦えたり補給に戻れたりできたんでしょうね。手元にいなくなって初めてその価値を再認識です低コストユニット。もう3機編成からは戻れない…!!
あと昨日書いたGP02BB導入ネタだけど、友人と話した限りでは、本気で頑張れば実戦投与も余裕だと大将から太鼓判頂戴しました。とりあえず2機編成ならメットガトーより軍服ガトー(今の全国なら精鋭発動はガチ)が良いとの事だけど、上のとおりに2機編成はかなり不安なのでガトーは諦める方向で(汗)
デュバル+GP02BB+ザクマシ改+懐中時計(535)
モニク+シマゲル+片手BM+ゲル盾+(350)
ワシヤ+ザクII改+MMP80マシ+伏兵(210)
母艦+ヘンメ(55)
GP02BBのあのモッサリした速度も幻影発動すれば鬼かと思うけど…う~ん…迫力に欠けるなぁ。懐中時計やめてオプブーがいいのか。
特殊能力で速度アップするユニットって他にいたかな…?私服シーマの高速戦闘もいいけどシーマのコストが重い…。
本日の戦績
5戦3勝2敗(うち店内対戦2戦0勝2敗)
本日の獲得カード
Cジ:デトローフ・コッセル
Uジ:マゼラ・トップ砲(増加マガジン仕様)
Cカ:サプレッサー
U連:ジム・カスタム
Uカ:オプションアーマー
631:39
テーマ:
機動戦士ガンダム0083カードビルダー
- ジャンル:
ゲーム
2008/05/14(Wed) 00:00
戦況報告
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GP02BB試運転
ガンダム試作2号機(BB仕様)試し運転してきました。
排停カード強化の多い今回のバージョンアップの中で数少ない強化されている新カード。つーかアップ前があまりに使いづらかったという気も(笑)
確かに要になるビーム・バズーカの充電時間短縮、射程距離拡大は大きいですね。威力も充電時間関係なく発射出来次第300強は心強いです。片手ビーマシ+頭バルカン+ビーバズで、ガンキャノン相手に10HITの700超ダメージはちょっと気持ち良かった。
高速ユニット慢性な世の中、若干スピードが気にはなりますが、コイツも立派なGP機体、この射程距離なら盾破壊された相手が補給に逃げるに対して効果的な追撃がかけられる。自分の理想とするデッキには上手く組み込めるかも…?
まあ一番のネックはやっぱりコストなんですけどね…盾込みとはいえ380…。メットガトー+片手ビーマシ+GP02BBに保険の懐中時計つけて645…うおぉぉ…(汗)よほど巧く絞らないと2機編成が限界だ…。
本日の戦績
2戦2勝0敗(全てCPU戦)
本日の獲得カード
C連:ビーム・スプレー・ガン(ジム改)
U連:ビーム・ライフル(陸ガン)
626:39
テーマ:
機動戦士ガンダム0083カードビルダー
- ジャンル:
ゲーム
2008/05/13(Tue) 00:00
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